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데이어스 엑스

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1. 개요

데이어스 엑스는 사이버펑크 미래를 배경으로 하는 비디오 게임 시리즈로, 인공적인 초능력을 가진 등장인물들이 다양한 조직 간의 갈등에 휘말리는 이야기를 다룬다. 시리즈는 2052년을 배경으로 한 첫 번째 작품을 시작으로, 20년 후, 25년 전, 그리고 2년 후의 시점을 다루는 여러 작품으로 구성되어 있다. 액션 롤플레잉, 1인칭 슈팅, 잠입 게임 등의 요소를 결합하여 플레이어의 선택에 따라 게임의 전개와 결말이 달라지는 특징을 가진다. 1994년 워렌 스펙터의 기획으로 시작되었으며, 여러 개발사를 거쳐 Eidos-Montréal에서 제작되었다. 게임은 스토리와 자유로운 선택으로 긍정적인 평가를 받았으며, 관련 미디어로 영화, 코믹북, 모바일 게임 등이 제작되었다.

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데이어스 엑스
개요
데이어스 엑스 유니버스 로고
데이어스 엑스 유니버스 로고
장르액션 롤플레잉
1인칭 슈팅 게임
스텔스
몰입 시뮬레이션
개발사주요
이온 스톰 (2000–2003)
Eidos-Montréal (2011–2017)
기타
N-Fusion Interactive (2013)
Square Enix Montréal (2016)
Feral Interactive (macOS, Linux)
배급사Eidos Interactive (2000–2003)
Square Enix (2011–2017)
Feral Interactive (macOS, Linux)
플랫폼안드로이드
iOS
Classic Mac OS
마이크로소프트 윈도
macOS
리눅스
플레이스테이션 2
플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
Wii U
Xbox
Xbox 360
Xbox One
최초 출시 버전데이어스 엑스
최초 출시일2000년 6월 23일
최신 출시 버전데이어스 엑스: 브리치 & 데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드 – VR 익스피리언스
최신 출시일2017년 1월 24일
제작자워렌 스펙터
작가셸던 파코티 (DX1, IW)
Mary DeMarle (HR, MD)
작곡가알렉산더 브랜던 (DX1, IW)
Michiel van den Bos (DX1)
마이클 맥캔 (HR, MD)
Sascha Dikiciyan (MD)
Dan Gardopée (DX1)
Reeves Gabrels (DX1)
브라이언 러지 (DX1)
에드 해리슨 (Breach)
시리즈 리뷰
메타크리틱 점수(PC) 90Deus Ex Reviews
(PS2) 81Deus Ex: The Conspiracy Reviews
메타크리틱 점수(Xbox) 84Deus Ex: Invisible War Reviews
(PC) 80Deus Ex: Invisible War Reviews
메타크리틱 점수(PC) 90Deus Ex: Human Revolution Reviews
(PS3) 89Deus Ex: Human Revolution Reviews
(X360) 89Deus Ex: Human Revolution Reviews
Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut Reviews
메타크리틱 점수(iOS) 69Deus Ex: The Fall Reviews
(PC) 45Deus Ex: The Fall Reviews
메타크리틱 점수(iOS) 81Deus Ex Go Reviews
메타크리틱 점수(PS4) 84Deus Ex: Mankind Divided Reviews
(PC) 83Deus Ex: Mankind Divided Reviews
(XONE) 83Deus Ex: Mankind Divided Reviews

2. 시리즈 구성

사이버펑크 사회로 진화한 미래의 지구를 배경으로, 각 게임은 고유한 이야기를 다루지만 모두 같은 세계관을 공유한다. 이 세계에서는 여러 조직이 세계를 통제하기 위해 경쟁한다.[1] 비밀 단체와 음모론에서 영감을 받은 여러 사회가 등장하며, 일루미나티는 시리즈를 통해 변함없이 등장한다. FEMA, 메제스틱 12, 템플 기사단도 언급된다. 시리즈의 주요 등장인물들은 "증강"이라 불리는 인공적인 초인적인 능력을 가지고 있다.


  • '''데이어스 엑스''' (2000): 2052년, '그레이 데스'라는 나노 바이러스로 인해 세계가 위기에 처한다. 주인공 JC 덴턴은 UNATCO 요원으로 활동하며 세계를 구할 방법을 선택해야 한다.[2]
  • '''데이어스 엑스: 인비저블 워''' (2003): 전작에서 20년 후, 경제 공황과 붕괴 이후의 세계를 배경으로 한다.[7] 주인공 알렉스 D는 여러 세력 간의 갈등에 휘말리며 세상을 지배할 조직을 선택해야 한다.[6]
  • '''데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션''' (2011): 2027년, 기업들이 세계를 지배하고 생체 증강 기술이 사회 불안을 야기한다. 주인공 아담 젠슨은 증강 기술과 관련된 사건에 휘말린다.[8]
  • '''데이어스 엑스: 더 폴''' (2013): 휴먼 레볼루션의 스핀오프로, 전직 용병 벤 색슨의 이야기를 다룬다.[8]
  • '''데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드''' (2016): 휴먼 레볼루션 2년 후, 증강된 인간들이 박해받는 사회에서 주인공 아담 젠슨은 테러 사건의 배후를 추적한다.[17]

2. 1. 데이어스 엑스 (2000)

2052년, '그레이 데스'라는 나노 바이러스가 전 세계를 휩쓸며 위기를 초래한다.[2] 이러한 혼란 속에서, 유엔 대테러 연합(UNATCO)의 신입 요원 JC 덴턴은 테러 조직 진압 임무를 받는다. 그러나 임무 수행 중, 전염병 배후의 라이벌 세력과 비밀 단체들의 음모에 휘말린다. 51구역에 도착한 JC 덴턴은 세 가지 선택지 중 하나를 선택해야 한다. 기술을 무력화하여 세계를 암흑시대로 되돌리거나,[3] 일루미나티와 손을 잡거나,[4] 진보된 AI와 결합하여 선의의 독재를 실현하는 것이다.[5]

2. 2. 데이어스 엑스: 인비저블 워 (2003)

전작으로부터 20년 후인 2072년, 대규모 경제 공황과 붕괴 이후의 세계를 배경으로 한다.[7] 플레이어는 JC 덴턴의 복제 인간 알렉스 D를 조작하며, 여러 세력 간의 갈등에 휘말리게 된다. 알렉스는 JC 덴턴을 포함하여 세상을 대폭 변경하려는 음모 세력에 대해 알게 되고, 그들 중 누구를 위해서든 임무를 수행할 수 있으며, 결국 어떤 조직이 세상을 지배해야 하는지 선택할 수 있게 된다.[6]

2. 3. 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션 (2011)

2027년을 배경으로, 기업들이 글로벌 정부의 영향력을 넘어 확장되었고 소수의 엘리트와 강력한 기업들이 생체 역학적 증강을 개발하여 사회를 불안정하게 만들 위협을 가하고 있다. 게임은 생명 공학 회사 사리프 인더스트리의 보안 책임자인 아담 젠슨을 따라간다. 사리프 본사에 대한 치명적인 공격으로 그는 죽음에 가까워지고, 아담은 급진적인 증강 수술을 받아야 했으며, 공격자를 찾는 것과 증강 기술의 정치적, 윤리적 여파에 모두 연루된다.[8]

2. 4. 데이어스 엑스: 더 폴 (2013)

데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션의 스핀오프 소설 이카루스 이펙트 이후의 이야기를 다룬다.[8] 주인공은 증강된 전 영국 SAS 용병 벤 색슨으로, 전 고용주이자 휴먼 레볼루션의 줄거리에서 중요한 역할을 하는 증강 용병 그룹으로부터 도망치는 중이다.[17]

2. 5. 데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드 (2016)

''맨카인드 디바이디드''는 ''휴먼 레볼루션'' 사건 2년 후인 2029년을 배경으로 한다.[17] 아담이 ''휴먼 레볼루션'' 마지막에 어떤 선택을 했든, 일루미나티는 그의 메시지를 왜곡했고 증강된 개인은 박해받고 두려움의 대상이 되었다. 환멸을 느낀 아담은 증강자들에 의해 촉발된 테러를 막기 위해 설계된 국제 태스크포스(《데이어스 엑스》에서 UNATCO의 전조)와 협력하여 현재 세계 상태를 초래한 사건의 범인을 밝히려 한다.

3. 게임플레이

데이어스 엑스 시리즈는 액션 롤플레잉 게임, 1인칭 슈팅 게임, 잠입 게임 등 여러 게임 장르를 혼합한 게임플레이가 특징이다.[9][10][11] 플레이어는 자신의 선택으로 게임 세계와 비 플레이어 캐릭터(NPC)에게 영향을 줄 수 있다.[9] ''인비저블 워''에서는 주인공의 성별, 피부색을 선택하고, 네 개의 파벌과 퀘스트를 진행하거나 동맹을 맺을 수 있다.[13]

3. 1. 다양한 플레이 스타일

시리즈 전반에 걸쳐 통일성을 부여하는 요소는 액션 롤플레잉 게임, 1인칭 슈팅 게임, 잠입 게임 등 여러 게임 장르의 게임플레이 스타일을 혼합한 것이다.[9][10][11] 롤플레잉 요소는 주로 특정 방식으로 캐릭터를 강화하는 것과 관련이 있으며, 스킬 포인트를 사용하여 잠입이나 전투에 집중하거나 두 가지를 균형 있게 맞춘 캐릭터를 만들 수 있다.[12] 플레이어의 선택은 시리즈의 핵심 특징으로, 플레이어 캐릭터의 행동은 주변 세계와 비 플레이어 캐릭터(NPC)가 캐릭터에 반응하는 방식에 모두 영향을 미친다. NPC는 소속된 파벌에 따라 칭찬하고 도움을 주거나, 꾸짖거나, 무시하거나, 심지어 공격할 수도 있다.[9] 플레이어의 선택을 강조하는 것은 플레이어가 시작하기 전에 주인공의 성별과 피부색을 선택할 수 있고, 게임 내에서 네 개의 파벌과 함께 퀘스트를 진행하고 동맹을 맺을 수 있는 옵션이 있는 ''인비저블 워''에서 가장 두드러진다.[13]

3. 2. 캐릭터 성장

롤플레잉 요소는 주로 특정 방식으로 캐릭터를 강화하는 것과 관련이 있다. 스킬 포인트를 사용하여 잠입이나 전투에 집중하거나, 두 가지를 균형 있게 맞춘 캐릭터를 만들 수 있다.[12]

3. 3. 선택과 결과

시리즈 전반에 걸쳐 통일성을 부여하는 요소는 액션 롤플레잉 게임, 1인칭 슈팅 게임, 잠입 게임 등 여러 게임 장르의 게임플레이 스타일을 혼합한 것이다.[9][10][11] 플레이어의 선택은 시리즈의 핵심 특징으로, 플레이어 캐릭터의 행동은 주변 세계와 비 플레이어 캐릭터(NPC)가 캐릭터에 반응하는 방식에 모두 영향을 미친다. NPC는 소속된 파벌에 따라 칭찬하고 도움을 주거나, 꾸짖거나, 무시하거나, 심지어 공격할 수도 있다.[9] ''인비저블 워''에서는 플레이어가 시작하기 전에 주인공의 성별과 피부색을 선택할 수 있고, 게임 내에서 네 개의 파벌과 함께 퀘스트를 진행하고 동맹을 맺을 수 있는 옵션이 있어 플레이어의 선택을 강조한다.[13]

4. 개발 역사

인비저블 워는 2002년 E3에서 공개되었다.[20] 디자이너들은 플레이어가 캐릭터의 성별을 선택할 수 있게 했는데, 이는 원래 게임을 위해 고안된 아이디어였다.[21][22] ''인비저블 워'' 출시 후, 아이온 스톰은 ''데이어스 엑스'' 프리퀄을 두 번이나 사전 제작했지만, 모두 실패했다.[23] 2004년, 하비 스미스는 건강 문제로, 워렌 스펙터는 자신의 프로젝트를 위해 아이온 스톰을 떠났다.[24][25] 이후 Eidos Interactive의 구조 조정으로 아이온 스톰은 이듬해 폐쇄되었다.[26] 멀티플레이어 중심의 세 번째 게임 ''데이어스 엑스: 클랜 워스''는 크리스탈 다이내믹스에서 제작되었으나, ''인비저블 워''의 상업적 부진으로 인해 ''프로젝트 스노우블라인드''로 이름이 변경되었다.[27]

휴먼 레볼루션은 2007년 "데이어스 엑스 3"이라는 가제로 발표되었다.[28] Eidos-Montréal과 스퀘어 에닉스가 제작했으며, 스퀘어 에닉스의 비주얼 웍스 부서가 CG 영화를 제작했다.[29] 이 게임은 게임 내 서사적 간극을 메우기 위한 추가 에피소드 ''The Missing Link''를 다운로드 가능한 콘텐츠 형태로 받은 시리즈 최초의 작품이다.[30]

더 폴은 2013년 아이폰아이패드용으로 발표되었다. ''휴먼 레볼루션'' 시간대에 설정된 이 게임은 이전 게임의 핵심 팀과 모바일 개발사 N-Fusion이 제작했다.[31]

맨카인드 디바이디드는 2013년 Eidos-Montréal이 PC 및 차세대 플랫폼용 신작을 작업 중이며, ''데이어스 엑스: 유니버스''라는 대규모 트랜스미디어 프로젝트의 첫 부분이 될 것이라고 발표하면서 공개되었다(당시 제목 미정).[32][33] 2015년 공식 이름과 함께 발표 트레일러가 공개되었다.[34] 2017년 1월, 《인류 분열》의 후속작은 취소되었다고 보도되었다.[35]

4. 1. 초기 기획 (1994)

워렌 스펙터는 1994년에 "Troubleshooter"라는 가제로 《데이어스 엑스》 원작을 구상했다.[14] 스펙터가 판타지나 SF 비디오 게임에 싫증을 느껴 새롭고 다른 무언가를 만들고 싶어했던 것이 《데이어스 엑스》의 주된 동기였다.[15] 그는 인터뷰에서 울티마 언더월드: 스티지안 아비스와 같은 게임의 몰입형 플레이 스타일을 모방하고 싶다고 밝혔다. 오리진 시스템즈와 루킹 글래스 스튜디오에서 거절당한 후, 스펙터의 프로젝트는 아이온 스톰에서 채택되었다. 스펙터에 따르면 아이온 스톰은 그에게 "꿈의 게임"을 만들라고 요청했다.[16] "데이어스 엑스"라는 제목은 게임 플롯의 측면을 나타내는 동시에 당시 대부분의 게임에서 흔했던 디자인 기법을 비꼬기 위한 것이었다.[17] 이 게임은 《수호전》,[18]하프라이프》, 《골든아이 007》에서 영향을 받았다.[19]

4. 2. 데이어스 엑스 (2000) 개발

워렌 스펙터는 1994년에 "Troubleshooter"라는 가제로 《데이어스 엑스》 원작을 구상했다.[14] 스펙터가 판타지나 SF 비디오 게임에 싫증을 느껴 새롭고 다른 무언가를 만들고 싶어했던 것이 《데이어스 엑스》의 주된 동기였다.[15] 그는 인터뷰에서 울티마 언더월드: 스티지안 아비스 같은 게임의 몰입형 플레이 스타일을 모방하고 싶다고 말했다. 오리진 시스템즈와 루킹 글래스 스튜디오에서 거절당한 후, 스펙터의 프로젝트는 아이온 스톰에서 채택되었다. 스펙터에 따르면 아이온 스톰은 그에게 "꿈의 게임"을 만들라고 요청했다.[16] "데이어스 엑스"라는 제목은 게임 플롯의 측면을 나타내는 동시에 당시 대부분의 게임에서 흔했던 디자인 기법을 비꼬기 위한 것이었다.[17] 이 게임은 《수호전》,[18]하프라이프》, 《골든아이 007》에서 영향을 받았다.[19]

4. 3. 인비저블 워 (2003) 개발

2022년 11월, 블룸버그 통신의 제이슨 슈라이어는 Eidos-Montréal이 새로운 《데이어스 엑스》 게임의 "아주 초기" 개발 단계에 있다고 보도했다.[36] 2024년 1월, 슈라이어는 엠브레이서 그룹이 2년 동안 개발 중이던 이 게임을 취소했다고 보도했다.[37]

4. 4. 휴먼 레볼루션 (2011) 개발

휴먼 레볼루션은 관련 코믹북, 스핀오프 소설,[43] 그리고 액션 피겨의 영감이 되었다.[44] Eidos-Montréal은 차세대 시리즈 발표와 함께, 모든 플랫폼의 비디오 게임, 책, 그래픽 노블 및 기타 미정의 매체를 포함하는 다중 미디어 프로젝트인 '데이어스 엑스: 유니버스'를 발표했다.[32]

4. 5. 더 폴 (2013) 개발

데이어스 엑스: 더 폴은 평가가 엇갈렸다. 데이어스 엑스 세계관을 휴대용 플랫폼으로 가져오려는 시도는 칭찬받았지만, 다른 많은 측면에서는 칭찬과 비판을 동시에 받았다. PC 버전은 모바일에서 컴퓨터로의 이식이 형편없다는 비판을 받았다.[71][72][73][74]

4. 6. 맨카인드 디바이디드 (2016) 개발

Mankind Divided영어는 데이어스 엑스: 유니버스라는 트랜스미디어 프로젝트의 일환으로 개발되었다.[77]

5. 관련 미디어

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6. 평가

Deus Ex영어 시리즈는 전반적으로 비평가들로부터 높은 평가를 받았다. 그러나 각 시리즈별로 평가와 판매량에는 차이가 있다.

7. 한국 사회와의 연관성 (한국의 관점)

Deus Ex영어 시리즈는 공상 과학 역할을 하는 1인칭 슈팅 게임으로, 한국 사회에서는 주로 게임 애호가들 사이에서 인기를 얻고 있다. 이 게임은 복잡한 줄거리와 미래 사회에 대한 심오한 주제로 유명하다.

참조

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[2] 웹사이트 DX1 Continuity Bible: Part I http://archive.games[...]
[3] 비디오 게임 Deus Ex Eidos Interactive 2002-03-25
[4] 비디오 게임 Deus Ex Eidos Interactive 2002-03-25
[5] 비디오 게임 Deus Ex Eidos Interactive 2002-03-25
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[37] 뉴스 Embracer Group Cancels 'Deus Ex' Video Game https://www.bloomber[...] 2024-01-29
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[51] 웹사이트 "''Deus Ex: Human Revolution'' Reviews" https://www.metacrit[...] Metacritic 2015-06-21
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[54] 웹사이트 "''Deus Ex: Mankind Divided'' Reviews" https://www.metacrit[...] Metacritic 2017-01-31
[55] 웹사이트 "''Deus Ex: Mankind Divided'' Reviews" https://www.metacrit[...] Metacritic 2017-01-31
[56] 웹사이트 "''Deus Ex: Mankind Divided'' Reviews" https://www.metacrit[...] Metacritic 2017-01-31
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